MOTIVASI BERMAIN MASSIVELY MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAMES (MMORPG) DAN PERILAKU ADIKSI PADA MAHASISWA PEMAIN DI JATINANGOR

Abstrak: Penelitian korelasional  ini untuk  melihat  apakah  terdapat  hubungan  antara  motivasi  bermain MMORPG  dengan  perilaku  bermain  MMORPG. Motivasi  bermain  MMORPG  diukur  dengan menggunakan  kuisioner  yang  disusun  berdasarkan  teori  dari  McClelland  (1987)  dan  variable perilaku adiksi MMORPG disusun berdasarkan teori dari Brown (1993;1997). Data penelitian dioleh dengan menggunakan program SPSS (Statistical Package for Social Sciences) v.15. Hasil penelitian memperoleh  koefisien  korelasi  antara  motivasi  bermain  MMORPG  dan  perilaku  adiksi  MMORPG pada taraf kekeliruan 5% didapat: C = 0, 538. Nilai signifikansi sebesar 0,000 < dari nilai alpa 0,05 ,Bartinya  terdapat  hubungan  antara  motivasi  bermain  MMORPG  dengan  perilaku  adiksi  MMORPG mahasiswa pemain MMORPG di Jatinangor.
Kata kunci: Perilaku adiksi, Adiksi MMORPG, Motivasi bermain
Penulis: Andhitia Rama
Kode Jurnal: jppsikologikepribadiandd080002

Artikel Terkait :