Prototipe Aplikasi Sistem Informasi Akademik Pada Perangkat Android
ABSTRAK: Aplikasi sistem
informasi akademik memudahkan pengguna untuk
melakukan kegiatan administratif akademik. Fungsinya
adalah untuk membantu
seluruh komponen perguruan tinggi dalam pengelolaan data nilai mahasiswa,
mata kuliah, data staf pengajar (dosen) serta administrasi fakultas/jurusan yang
sifatnya masih manual untuk
dikerjakan dengan bantuan Software agar mampu
mengefektifkan waktu dan
menekan biaya operasional. Masalah
keterbatasan fleksibilitas akses sistem informasi akadeik yang
mengharuskan penggunaterhubug
dengan internet secara
statis menyebabkan perlu dirancang
suatu aplikasi sistem
informasi akademik yang mampu memenuhi kebutuhan fleksibilitas dari para
user untuk dapat
melakukan akses dengan lebih mudah dan cepat, dalam hal ini
melalui perangkat smartphone yang saat
ini sangat banyak
digunakan karenan harganya yang
cukup terjangkau dan
fasilitas layanannya yang cukup menjanjikan.
Penelitian ini bertujuan
untuk merancang sistem informasi akademik berbasis android,
yang dapat diakses melalui perangkat bergerak (mobile) untukmemudahkanakses
yang lebih fleksibel. Input sistem mengacu kepada sistem informasi akademik
yang telah diimplementasikan di
Universitas Sam Ratulangi.
Keluaran dari sistem informasi ini
dapat memberikan informasi yang
relevan dan up to date bagi stakeholder (calon mahasiswa, dosen, mahasiswa, administrasi,
pengguna lulusan), dimana saja dan kapan saja.
Penulis: Alicia Sinsuw,
Xaverius Najoan
Kode Jurnal: jptkomputerdd130109

Artikel Terkait :
Jp Teknik Komputer dd 2013
- Pengembangan Simulasi Peternakan Sapi Perah dengan Game Maker Berbasis Windows
- Perancangan Aplikasi Ujian Online Jurusan Sistem Komputer Universitas Diponegoro
- Sistem Informasi Demografi Penduduk Kota Semarang Berbasis Framework Code Igniter
- Perencanaan dan Implementasi Wireless Mesh Node pada Raspberry Pi
- Pengembangan Aplikasi Berbasis Web untuk Menampilkan Absensi dan Nilai Akhir Peserta Didik (Studi Kasus di SMP Negeri 32 Semarang)
- PERANCANGAN PERMAINAN MENGASAH DAYA INGAT “MEMORY TRAINING” MENGGUNAKAN GREENFOOT
- Sistem Informasi Penjualan dan Pemesanan Layanan Berbasis Web dan SMS Gateway di Petshop "PetZone"
- Analisis Usabilitas pada Permainan 'The Zoo' Berbasis Kinect
- Sistem Informasi Inventory dan Peminjaman Barang pada Laboratorium Program Studi Sistem Komputer
- SIMBES, Aplikasi Manajemen Beasiswa di Universitas Diponegoro Berbasis Framework Code Igniter dan MySQL
- Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kota Semarang
- Sistem Informasi Penjualan Pemasangan Kacafilm “HS Auto Film"
- Pembuatan Aplikasi Mobile Learning sebagai Sarana Pembelajaran di Lingkungan Universitas Diponegoro
- Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Perambatan Balik untuk Memprediksi Harga Logam Mulia Emas Menggunakan Algoritma Lavenberg Marquardt
- Perancangan Jaringan Sensor Terdistribusi untuk Pengaturan Suhu, Kelembaban dan Intensitas Cahaya
- Purwarupa Sistem Pemantau dan Peringatan Kadar Gas Karbon Monoksida (CO) pada Kabin Mobil Berbasis Mikrokontroler ATMega8
- Analisis Perbandingan Unjuk Kerja Sistem Penyeimbang Beban Web Server dengan HAProxy dan Pound Links
- Sistem Informasi Kerja Praktek dan Tugas Akhir Program Studi Sistem Komputer
- Perancangan Sistem Informasi Rekam Medis Rawat Inap Rumah Sakit Berbasis Web
- Sistem Informasi Geografis Manajemen Aset di PT. PLN (Persero) Area Pelayanan Jaringan Surakarta
- Strategi Pemasaran Produk VSAT Kuband Pada Layanan Internet dengan Pendekatan Analisa Five Porters dan Fuzzy SWOT
- Analysis of Cloud Computing Information Security Strategy in Biznet Networks
- Analisa Saluran Transmisi Nonhomogen dengan Metoda Persamaan Integral
- Gangguan Telepon Seluler Pada Transportasi Udara Komersial - TINJAUAN FENOMENA EMC
- Optimalisasi Strategi Bisnis Tower Sharing