RANCANG BANGUN APLIKASI PEMINJAMAN KENDARAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE ANALISIS DAN DESAIN BERORIENTASI OBJEK DENGAN UNIFIED APPROACH
Abstrak: Dalam sebuah
instansi, banyak sekali kebutuhan-kebutuhan yang merupakan wahana untuk
meningkatkan dan mengembangkan kualitas sumber daya manusia salah satunya
dengan teknologi informasi. Hal ini membuktikan bahwa teknologi informasi telah
mempengaruhi kinerja suatu organisasi. Dilatarbelakangi dengan belum adanya
sistem informasi peminjaman kendaraan yang dimana proses pengolahan datanya
masih menggunakan cara manual, maka Perancangan sistem peminjaman kendaraan
berbasis web di PT. Indonesia menjadi solusi dalam pengaplikasian sistem yang
terkomputerisasi. Sebelumnya, Handojo melakukan penelitian yang bisa melayani
peminjaman ruangan, kendaraan, peralatan dan penyampaian keluhan dengan
pemrograman PHP dan MySQL serta menggunakan metode konvensional. Sedangkan
penelitian ini lebih menekankan kepada peminjaman kendaraan saja yang
diharapkan dapat mengefisienkan dan mempermudah pekerjaan khususnya di bagian
Fasilitas dan Pelayanan Umum, serta memberikan layanan yang lebih baik dan
meningkatkan kualitas dari segi kinerja perusahaan. Pemrograman yang digunakan
dalam penelitian ini adalah pemrograman PHP dan MySQL, sedangkan metode
pengembangan sistem menggunakan Unified Approach dan UML sebagai standar
pemodelannya. Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi peminjaman
kendaraan berbasis web yang dapat diakses dengan cepat.
Kata Kunci: Peminjaman
Kendaraan Berbasis Web, Sistem Informasi, Unified Aproach (UA), Unified
Modelling Language (UML)
Penulis: Agung Gumilar, Asep
Deddy, Erwin Gunadhi
Kode Jurnal: jptkomputerdd130155

Artikel Terkait :
Jp Teknik Komputer dd 2013
- Pengembangan Simulasi Peternakan Sapi Perah dengan Game Maker Berbasis Windows
- Perancangan Aplikasi Ujian Online Jurusan Sistem Komputer Universitas Diponegoro
- Sistem Informasi Demografi Penduduk Kota Semarang Berbasis Framework Code Igniter
- Perencanaan dan Implementasi Wireless Mesh Node pada Raspberry Pi
- Pengembangan Aplikasi Berbasis Web untuk Menampilkan Absensi dan Nilai Akhir Peserta Didik (Studi Kasus di SMP Negeri 32 Semarang)
- PERANCANGAN PERMAINAN MENGASAH DAYA INGAT “MEMORY TRAINING” MENGGUNAKAN GREENFOOT
- Sistem Informasi Penjualan dan Pemesanan Layanan Berbasis Web dan SMS Gateway di Petshop "PetZone"
- Analisis Usabilitas pada Permainan 'The Zoo' Berbasis Kinect
- Sistem Informasi Inventory dan Peminjaman Barang pada Laboratorium Program Studi Sistem Komputer
- SIMBES, Aplikasi Manajemen Beasiswa di Universitas Diponegoro Berbasis Framework Code Igniter dan MySQL
- Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kota Semarang
- Sistem Informasi Penjualan Pemasangan Kacafilm “HS Auto Film"
- Pembuatan Aplikasi Mobile Learning sebagai Sarana Pembelajaran di Lingkungan Universitas Diponegoro
- Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Perambatan Balik untuk Memprediksi Harga Logam Mulia Emas Menggunakan Algoritma Lavenberg Marquardt
- Perancangan Jaringan Sensor Terdistribusi untuk Pengaturan Suhu, Kelembaban dan Intensitas Cahaya
- Purwarupa Sistem Pemantau dan Peringatan Kadar Gas Karbon Monoksida (CO) pada Kabin Mobil Berbasis Mikrokontroler ATMega8
- Analisis Perbandingan Unjuk Kerja Sistem Penyeimbang Beban Web Server dengan HAProxy dan Pound Links
- Sistem Informasi Kerja Praktek dan Tugas Akhir Program Studi Sistem Komputer
- Perancangan Sistem Informasi Rekam Medis Rawat Inap Rumah Sakit Berbasis Web
- Sistem Informasi Geografis Manajemen Aset di PT. PLN (Persero) Area Pelayanan Jaringan Surakarta
- Strategi Pemasaran Produk VSAT Kuband Pada Layanan Internet dengan Pendekatan Analisa Five Porters dan Fuzzy SWOT
- Analysis of Cloud Computing Information Security Strategy in Biznet Networks
- Analisa Saluran Transmisi Nonhomogen dengan Metoda Persamaan Integral
- Gangguan Telepon Seluler Pada Transportasi Udara Komersial - TINJAUAN FENOMENA EMC
- Optimalisasi Strategi Bisnis Tower Sharing