PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PERSETUJUAN PERBAIKAN DAN PERGANTIAN ALAT KOMPUTER BERBASIS WEB (Studi Kasus pada PT. Lautan Teduh Interniaga)
Abstrak: Sistem Informasi
Persetujuan Perbaikan dan
Pergantian alat Komputer
Berbasis Web merupakan sebuah aplikasi
berbasis web yang
dibangun untuk membantu
dealer dalam mengajukan
permohonan perbaikan dan pergantian
alat komputer ke
dealer utama. Dengan
aplikasi ini dealer
tidak perlu melakukan permohonan
persetujuan perbaikan dan
pergantian alat komputer
dengan cara manual. Aplikasi ini
dibangun dari bahasa
pemrograman PHP dengan
metode pemrograman berorientasi
objek dengan metode pengembangan Rational Unified Process. Pada tahap
analisa peneliti menggunakan UML sebagai
bahasa pemodelan. Aplikasi
persetujuan perbaikan dan
pergantian alat komputer
ini bisa dijalankan di berbagai
macam browser seperti Modzilla Firefox, Google Chrome, dan Internet
Explorer. Pada tahap
pengujian dilakukan uji
fungsionalitas dengan menggunakan
software Selenium IDE dan
uji non-fungsionalitas
menggunakan metode black
box testing tanpa
menggunakan software. Kelebihan pengujian dengan
menggunakan software ialah,
dapat meringankan proses pengujian
dengan tidak memerlukan SDM yang
banyak. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi yang
dibangun berjalan dengan lancar
dan memiliki waktu proses yang baik.
Kata kunci: Manual, Rational Unified Process,
UML, PHP, White Box Testing, Black Box
Testing, Selenium IDE
Penulis: Eko Bambang Adithya,
R. Arum Setia Priadi, Herlinawati
Kode Jurnal: jptinformatikadd140135

Artikel Terkait :
Jp Teknik Informatika dd 2014
- Identifikasi Anemia Thalasemia Betha (β) Mayor Berdasarkan Morfologi Sel Darah Merah
- Implementasi Sistem Informasi Geografis Daerah Pariwisata Kabupaten Temanggung Berbasis Android dengan Global Positioning System (GPS)
- Peningkatan Akurasi Estimasi Ukuran Perangkat Lunak dengan Menerapkan Logika Samar Metode Mamdani
- Wireless Sensor Networks For Volcano Activity Monitoring: A Survey
- Identifikasi Kualitas Beras dengan Citra Digital
- Model Perangkingan Proyek Kontruksi Pada Asosiasi Kontraktor Menggunakan Fuzzy AHP
- Analisis Hubungan Proses Pembelajaran Dengan Kepuasan Mahasiswa Menggunakan Logika Fuzzy
- Internalisasi Karakter Konservasi Lingkungan melalui Media Game Deservasi (Kader Konservasi)
- Analisis Efektivitas Iklan Jejaring Sosial sebagai Media Promosi Menggunakan EPIC Model
- Implementasi Vector Space Model dalam Pembangkitan Frequently Asked Questions Otomatis dan Solusi yang Relevan untuk Keluhan Pelanggan
- Implementasi Network Attached Storage (NAS) Menggunakan NAS4Free untuk Media Backup File
- Penerapan Fuzzy C-Means untuk Deteksi Dini Kemampuan Penalaran Matematis
- Analisis Kinerja Pengenalan Telapak Tangan Menggunakan Ekstraksi Ciri Principal Component Analysis (PCA) dan Overlapping Block
- Pengaruh Kekuatan Media Sosial dalam Pengembangan Kesenjangan Digital
- Sistem Penetapan Angka Kredit untuk Kenaikan Pangkat Guru di Lingkungan Pemerintah Kota Magelang Berbasis Web
- Alat Ukur Parameter Tanah dan Lingkungan Berbasis Smartphone Android
- Implementasi Logika Fuzzy Mamdani untuk Mendeteksi Kerentanan Daerah Banjir di Semarang Utara
- Aplikasi Game Edukasi Pasang Pageh Aksara Bali Berbasis Android
- Akurasi Pembacaan GPS pada Android untuk Location Based Service (Studi Kasus: Informasi Lokasi SMA di Palembang)
- Sistem Pakar Identifikasi Varietas Ikan Mas (Cyprinus carpio) Berdasarkan Karakteristik Morfologi dan Tingkah Laku
- Jaringan Saraf Radial Basis Probabilistic untuk Identifikasi Morfologi Benih Padi Rawa Kalimantan Selatan
- Estimasi Spektrum Reflectance Citra Daun Jati Belanda Menggunakan Transformasi Wavelet
- Pemanfaatan Layanan Web Keanekaragaman untuk Pengelolaan Informasi Tumbuhan Obat Indonesia
- Pemodelan Dimensi Fraktal Multiskala untuk Mengenali Bentuk Daun
- Optimasi Aturan Asosiasi Multidimensi Menggunakan Algoritme Genetika untuk Klasifikasi Kemunculan Titik Panas