PENGARUH METODE PEMBELAJARAN BERMAIN PERAN BERBANTUAN ASESMEN KINERJATERHADAP HASIL BELAJAR IPS DAN MOTIVASI BERPRESTASI KELAS V SDN GUGUS II LAKSAMANA JEMBRANA
Abstrak: Penelitian ini
bertujuan untuk menguji pengaruh metode bermain peran berbantuan asesmen
kinerja terhadap hasil belajar IPS dan motivasi berprestasi kelas V SD.
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan rancangan the post-test
only control group design. Populasi penelitian adalah seluruh siswa kelas V SD
di gugus II Laksamana Kecamatan Jembrana yang berjumlah 211, dengan jumlah
sampel dipilih sebanyak 100 siswa. Data dikumpulkan melalui tes hasil belajar
dan kuisioner motivasi berprestasi. Data dianalisis dengan menggunakan MANOVA.
Hasil penelitian menemukan bahwa : (1) terdapat perbedaan hasil belajar yang
signifikan antara siswa yang mengikuti pembelajaran dengan metode bermain peran
berbantuan asesmen kinerja dengan siswa yang mengikuti pembelajaran
konvensional (F hitung 112,556; p < 0,05), dimana rerata hasil belajar siswa
yang mengikuti pembelajaran dengan bermain peran berbantuan asesmen kinerja
sebesar 83,22, lebih tinggi dari rerata siswa yang mengikuti pembelajaran
konvensional yaitu sebesar 70,66. (2) terdapat perbedaan motivasi berprestasi
yang signifikan antara siswa yang mengikuti pembelajaran dengan metode bermain
peran berbantuan asesmen kinerja dengan siswa yang mengikuti pembelajaran
konvensional (F hitung 4,547; p < 0,05) dimana rerata motivasi berprestasi
siswa yang mengikuti pembelajaran dengan metode bermain peran berbantuan asemen
kinerja adalah 98,62 yang lebih besar dari skor rerata siswa yang mengikuti
pembelajaran konvensional yaitu sebesar 95,18. (3) terdapat perbedaan hasil
belajar dan motivasi berprestasi yang signifikan antara siswa yang mengikuti
pembelajaran dengan metode bermain peran berbantuan asesmen kinerja dengan
siswa yang mengikuti pembelajaran konvensional (F hitung 105,6; p < 0,05).
Penulis: IBP. Suarsana, Wayan
Lasmawan, A.A.I.N. Marhaeni
Kode Jurnal: jppaudsddd130144

Artikel Terkait :
Jp PAUD SD dd 2013
- Pemanfaatan Video Clip Untuk Meningkatkan Keterampilan Sosial Anak Usia Dini
- Program “SAHABAT” Sebagai Salah Satu Program Alternatif Penanganan Bullying Pada Anak Usia Dini
- Memenuhi Hak Anak Berkebutuhan Khusus Anak Usia Dini Melalui Pendidikan Inklusif
- Permainan Bola Estafet Sebagai Media Pembelajaran Pada Anak Usia Dini
- Pembelajaran Keaksaraan Untuk Anak Usia Dini
- Peningkatan Kemampuan Membaca Dengan Papan Flanel Huruf Pada Anak Kelompok B TK Asih Sejati Depok Sleman Yogyakarta
- Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Menggunakan Media Snader Game
- Membaca dan Menulis Permulaan Untuk Anak Usia Dini
- Pemilihan Nilai Karakter dalam Cerita Anak dan Teknik Penceritaannya
- Empati Sebagai Dasar Pembentukan Karakter Anak Usia Dini
- Peran Kepala Sekolah sebagai Manajer di Lembaga Pendidikan Anak Usia Dini
- Membangun Sekolah Idola
- Meninjau Kompetensi Guru PAUD Lulusan Sarjana PG-PAUD di Pontianak
- Kemampuan Membidik Nada Pada Mahasiswa PPSD FIP UNY
- Melatih Asertivitas Pada Anak Usia Dini
- Pembelajaran Budi Pekerti bagi Anak Usia Dini
- Upaya Peningkatan Keterampilan Menulis Dengan Media Puzzle Huruf Pada Anak Kelompok B1 TK Arum Puspita
- Melejitkan Kecerdasan Anak Melalui Strategi Supportive Climate
- Hubungan Pola Asuh dengan Kemampuan Motorik Anak Usia Dini di Taman Kanak-Kanak
- Permainan Kreatif Untuk Anak Usia Dini
- TES DIAGNOSTIK KESULITAN BELAJAR DAN PENGAJARAN REMEDIAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMETIKA DI SDN 7 SERANG
- CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS BERPENDAPAT SISWA PADA PEMBELAJARAN IPS
- MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS LINGKUNGAN UNTUK MENINGKATKAN KECAKAPAN HIDUP MAHASISWA MELALUI PEMBUATAN KOMPOR BIOGAS
- PENGGUNAAN LEMBAR KERJA SETING KOMIK DALAM MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA SEKOLAH DASAR
- PENGARUH QUANTUM LEARNING TERHADAP PENALARAN MATEMATIS SISWA SEKOLAH DASAR