PENGARUH METODE PEMBELAJARAN SIX THINKING HATS TERHADAP KREATIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS
Abstract: Tujuan utama
penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penerapan metode pembelajaran
six thinking hats terhadap kreativitas
dan hasil belajar IPS. Penelitian ini merupakan eksperimen semu dengan
menggunakan rancangan The Posttest-Only Control Group Design dengan melibatkan
sampel sebanyak 55 orang siswa. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan
MANOVA berbantuan SPSS 20.00 for windows. Instrumen penelitian yang digunakan
dalam mengumpulkan data ada dua, yaitu kuisioner kreativitas dan tes hasil
belajar IPS. Hasil analisis data sebagai berikut. Pertama, kreativitas antara
siswa dengan metode pembelajaran six thinking hats tidak berbeda secara
signifikan dengan siswa yang mengikuti pembelajaran konvensional (F sebesar
0,065 dan Sig = 0,799;p ˃ 0,05). Kedua,
hasil belajar IPS antara siswa dengan metode pembelajaran six thinking hats
lebih baik daripada siswa dengan pembelajaran konvensional (F sebesar 15,242
dan sig = 0,000;p< 0,05). Ketiga, Kreativitas dan hasil belajar IPS antara siswa dengan
metode pembelajaran six thinking hats lebih baik daripada siswa dengan
pembelajaran konvensional (F sebesar 2422,500 dan sig = 0,000;p< 0,05).
Kata kunci: metode
pembelajaran six thinking hats, kreativitas, hasil belajar IPS, Sekolah Menengah
Pertama
Penulis: I Gede Upadana, I
Wayan Lasmawan, Nengah Bawa Atmadja
Kode Jurnal: jppaudsddd130120

Artikel Terkait :
Jp PAUD SD dd 2013
- Pemanfaatan Video Clip Untuk Meningkatkan Keterampilan Sosial Anak Usia Dini
- Program “SAHABAT” Sebagai Salah Satu Program Alternatif Penanganan Bullying Pada Anak Usia Dini
- Memenuhi Hak Anak Berkebutuhan Khusus Anak Usia Dini Melalui Pendidikan Inklusif
- Permainan Bola Estafet Sebagai Media Pembelajaran Pada Anak Usia Dini
- Pembelajaran Keaksaraan Untuk Anak Usia Dini
- Peningkatan Kemampuan Membaca Dengan Papan Flanel Huruf Pada Anak Kelompok B TK Asih Sejati Depok Sleman Yogyakarta
- Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Menggunakan Media Snader Game
- Membaca dan Menulis Permulaan Untuk Anak Usia Dini
- Pemilihan Nilai Karakter dalam Cerita Anak dan Teknik Penceritaannya
- Empati Sebagai Dasar Pembentukan Karakter Anak Usia Dini
- Peran Kepala Sekolah sebagai Manajer di Lembaga Pendidikan Anak Usia Dini
- Membangun Sekolah Idola
- Meninjau Kompetensi Guru PAUD Lulusan Sarjana PG-PAUD di Pontianak
- Kemampuan Membidik Nada Pada Mahasiswa PPSD FIP UNY
- Melatih Asertivitas Pada Anak Usia Dini
- Pembelajaran Budi Pekerti bagi Anak Usia Dini
- Upaya Peningkatan Keterampilan Menulis Dengan Media Puzzle Huruf Pada Anak Kelompok B1 TK Arum Puspita
- Melejitkan Kecerdasan Anak Melalui Strategi Supportive Climate
- Hubungan Pola Asuh dengan Kemampuan Motorik Anak Usia Dini di Taman Kanak-Kanak
- Permainan Kreatif Untuk Anak Usia Dini
- TES DIAGNOSTIK KESULITAN BELAJAR DAN PENGAJARAN REMEDIAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMETIKA DI SDN 7 SERANG
- CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS BERPENDAPAT SISWA PADA PEMBELAJARAN IPS
- MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS LINGKUNGAN UNTUK MENINGKATKAN KECAKAPAN HIDUP MAHASISWA MELALUI PEMBUATAN KOMPOR BIOGAS
- PENGGUNAAN LEMBAR KERJA SETING KOMIK DALAM MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA SEKOLAH DASAR
- PENGARUH QUANTUM LEARNING TERHADAP PENALARAN MATEMATIS SISWA SEKOLAH DASAR