Permainan Imajinatif Berdasarkan Metakognisi dalam Belajar Matematika

Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan imajinatif terhadap metakognisi  dalam  matematika  pada  anak,  dengan  inteligensi  sebagai  kovariabel.  Metode yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  eksperimen  kuasi  dengan  menggunakan  desain the untreated control group design with dependent pretest and posttest samples. Ada tiga kelompok yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  yaitu  kelompok  eksperimen  I  dengan  perlakuan  yang diberikan adalah dongeng, kelompok eksperimen II dengan perlakuan yang diberikan adalah permainan pura-pura, dan yang ketiga adalah kelompok kontrol. Metakognisi diukur dengan menggunakan  Metacognitive  Skills  and  Knowledge  Assessment  (MSA),  sementara  inteligensi diukur  dengan  menggunakan  tes  Standard  Progressive  Matrices  (SPM)  yang  dikembangkan oleh  Raven.  Hasil  perhitungan  anakova  menunjukkan  nilai  F=12,  526  (p<0,05)  yang  berarti bahwa dengan mengendalikan inteligensi ada perbedaan metakognisi yang signifikan antara kelompok  yang  mendapatkan  perlakuan  permainan  imajinatif  dengan  yang  tidak mendapatkan  permainan  imajinatif  (kelompok  kontrol).  Berdasarkan  perhitungan  pairwise comparison  diketahui  bahwa  ada  perbedaan  metakognisi  dalam  matematika  yang  sangat signifikan  antara  kelompok  yang  mendapat  perlakuan  dongeng  dengan  kelompok  kontrol (mean  difference  5,019;  p<0,01),  ada  perbedaan  metakognisi  yang  sangat  signifikan  antara kelompok  yang  mendapat  perlakuan  dongeng  dengan  kelompok  yang  mendapat  perlakuan permainan pura-pura (mean difference 5,088; p<0,01), namun tidak ada perbedaan metakognisi antara  kelompok  yang  diberi  perlakuan  permainan  pura-pura  dengan  kelompok  kontrol (mean difference 0,069; p>0,05). Sumbangan permainan imajinatif terhadap metakognisi adalah 29,5%  (R  Squared=0,295),  dan  sumbangan  inteligensi  terhadap  metakognisi  adalah  10,7%  (R Squared=0,107).
Kata kunci: permainan imajinatif, dongeng, permainan pura-pura, metakognisi
Penulis: Heru Astikasari Setya Murti, T. Dicky Hastjarjo
Kode Jurnal: jppsikologiperkembangan150001

Artikel Terkait :