PENERAPAN MODEL “EXPERIENTIAL LEARNING” UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PERENCANAAN KARIR SISWA KELAS X TATA BUSANA DI SMK MUHAMMADIYAH GAMPING
Abstrak: Penelitian ini bertujuan
untuk meningkatkan kemampuan perencanaan karir siswa melalui model Experiential Learning pada siswa kelas X Tata
Busana SMK Muhammadiyah Gamping. Pendekatan dalam penelitian ini adalah jenis
penelitian tindakan kelas. Model penelitian ini mengacu pada Kemmis dan
McTaggart. Subjek penelitian ini berjumlah 17 Siswa dalam satu kelas. Objek
penelitian ini adalah kemampuan perencanaan karir. Metode pengumpulan data yang
digunakan adalah skala, observasi dan wawancara. Instrumen yang digunakan
adalah skala kemampuan perencanaan karir, pedoman observasi dan pedoman
wawancara. Teknik analisis data menggunakan deskriptif kuantitatif dan
deskriptif kualitatif. Penelitian ini dilaksanakan dalam satu siklus dengan dua
tindakan, yaitu pemutaran video dan game labirin (maze) berdasarkan tahapan
pelaksanaan model experiential learning dari Kolb. Hasil penelitian menujukkan
bahwa model experiential learning dapat meningkatkan kemampuan perencanaan
karir siswa kelas X Tata Busana SMK Muhammadiyah Gamping. Peningkatan kemampuan
perencanaan karir dapat dilihat dari perbandingan hasil pra siklus yang
menunjukkan kategori kemampuan sedang dengan skor rata-rata 82,24 poin dan
hasil pasca siklus berada pada kategori tinggi dengan skor rata-rata 108,2
poin, naik 25,88 poin atau 32, 42% dari kondisi sebelum tindakan dilakukan.
Selain itu, peningkatan dapat dilihat dari hasil observasi dan wawancara
terhadap siswa yang menunjukkan adanya peningkatan kemampuan nyata dalam
perencanaan karir terlihat dari antusiasme siswa dalam menuliskan tidakan
siswa, selain itu semua siswa mengaku terjadi peningkatan yang cukup signifikan
pada kemampuan perencanaan karirnya.
Penulis: YOSI BAYUN MUTAQIN
Kode Jurnal: jpbkdd150068

Artikel Terkait :
Jp Bimbingan dan Konseling dd 2015
- PENINGKATAN INTERAKSI SOSIAL SISWA DENGAN TEMAN SEBAYA MELALUI LAYANAN KONSELING KELOMPOK
- PENINGKATAN KONSEP DIRI POSITIF SISWA DENGAN LAYANAN BIMBINGAN KELOMPOK
- PENGGUNAAN STRATEGI COPING PADA SISWA KELAS X SMK SWADHIPA 2 NATAR
- PENGGUNAAN LAYANAN KONSELING KELOMPOK UNTUK MENINGKATAN SELF ESTEEM PADA SISWA KELAS XI
- PENINGKATAN PERCAYA DIRI SISWA MENGGUNAKAN LAYANAN BIMBINGAN KELOMPOK
- HUBUNGAN INTERAKSI TEMAN SEBAYA DAN MOTIVASI BELAJAR DENGAN PRESTASI BELAJAR SISWA SMP
- PENGGUNAAN LAYANAN KONSELING KELOMPOK UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PADA SISWA KELAS VIII
- HUBUNGAN ASPIRASI MELANJUTKAN KE PERGURUAN TINGGI DENGAN PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS XII
- PENINGKATAN PERILAKU SELF ESTEEM DENGAN LAYANAN KONSELING KELOMPOK PADA SISWA KELAS VIII
- PENGGUNAAN LAYANAN BIMBINGAN KELOMPOK UNTUK MENINGKATKAN KOMUNIKASI INTERPERSONAL PADA SISWA KELAS VIII
- HUBUNGAN ANTARA PERCAYA DIRI DENGAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI INTERPERSONAL PADA SISWA SMA
- PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGUNGKAPKAN PENDAPAT MENGGUNAKAN TEKNIK ASSERTIVE TRAINING SISWA KELAS XII SMA
- MENINGKATAN KEMAMPUAN BERFIKIR POSITIF MELALUI LAYANAN BIMBINGAN KELOMPOK PADA SISWA KELAS XII
- PENGGUNAAN TOKEN ECONOMY UNTUK MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI PADA ANAK USIA DINI
- PENINGKATAN KEMAMPUAN PENYESUAIAN DIRI MENGGUNAKAN TEKNIK REINFORCEMENT POSITIF SISWA KELAS 1 SD
- HUBUNGAN ANTARA PENGASUHAN ORANG TUA DENGAN KEMAMPUAN INTERAKSI SOSIAL PADA SISWA SMA
- HUBUNGAN PENGGUNAAN STRATEGI COPING DENGAN PRESTASI AKADEMIK PADA SISWA KELAS XI SMA
- PENGGUNAAN LAYANAN KONSELING KELOMPOK UNTUK MENGURANGI KENAKALAN REMAJA PADA SISWA KELAS VIII
- PENGGUNAAN LAYANAN KONSELING KELOMPOK DALAM MENGURANGI PERILAKU MEROKOK SISWA KELAS X
- PENINGKATAN DISIPLIN SISWA MENGGUNAKAN KONSELING KELOMPOK PENDEKATAN BEHAVIOR SISWA SMP KELAS VIII
- PENGGUNAAN LAYANAN KONSELING INDIVIDU DALAM MENINGKATKAN KONSEP DIRI TUNARUNGU DI ORGANISASI GERKATIN
- MENGURANGI KONSEP DIRI NEGATIF MENGGUNAKAN ASSERTIVE TRAINING PADA SISWA KELAS X SMA
- Kontribusi Komunikasi Persuasif Dan Pengalaman Organisasi Mahasiswa Jurusan PLS FIP UNP Terhadap Pengelolaan Program Pendidikan Nonformal
- Konsep Burnout pada Mahasiswa Bimbingan dan Konseling
- Hubungan Kecanduan Game dengan Motivasi Belajar Siswa dan Implikasinya Terhadap Bimbingan dan Konseling