PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA 3D ANOTRUS TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA

Abstract: Penelitian  ini  bertujuan  mengetahui  pengaruh  media  3D Anotrus  terhadap  aktivitas  dan  hasil  belajar  siswa.  Desain  penelitian menggunakan  pretes-postes  tak  ekuivalen.  Sampel  penelitian  siswa  kelas  VIIIA dan VIIIB  yang dipilih menggunakan metode purposive sampling. Data kualitatif diperoleh dari lembar observasi aktivitas belajar dan angket tanggapan siswa yang dianalisis  se-cara  deskriptif.  Data  kuantitatif  diperoleh  dari  rata-rata  nilai  tes dianalisis  meng-gunakan  uji-t  dan  uji-U.  Hasil  penelitian  menunjukkan  bahwa hasil belajar  kelas eksperimen lebih tinggi (eksperimen = 71,85; kontrol = 54,48). Rata-rata  persentase  aktivitas  siswa  semua  aspek  kelas  eksperimen  juga menunjukkan  peningkatan  yang  lebih  tinggi  (eksperimen  =  78,26;  kontrol  = 66,33).  Dengan  demikian,  penggunaan  media  3D  Anotrus  dapat  meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa pada materi pokok sistem gerak manusia.  
Kata kunci:  aktivitas  belajar,  hasil  belajar,  media  3D  Anotrus,  sistem  gerak manusia
Penulis: Ani Aminah, Rini Rita T. Marpaung, Berti Yolida
Kode Jurnal: jpbiologidd160022

Artikel Terkait :