ANALISIS TEKNIK KOMPRESI PADA CITRA BERFORMAT BMP DAN PNG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING
ABSTRAK: Kompresi bertujuan
meminimalkan kebutuhan memori
untuk merepresentasikan sebuah
file digital Metode kompresi
dapat di klasifikasikan ke dalam dua kelompok
besar yaitu metode lossless danlossy. Metode lossless menghasilkan
file kompresi dengan
ukuran yang lebih
kecil dari file
aslinya. Kelemahan metode
ini adalah file hasil kompresinya tidak dapat langsung di buka tetapi
harus dilakukan proses dekompresi terlebih dahulu. Hasil
dekompresi dengan metode
ini menghasilkan file
yang sama besar
dengan file semula,
dimana tidak ada data yang hilang akibat kompresi. Metode
ini cocok untuk
mengkompresi file yang
mengandung informasi penting
yang tidak boleh rusak
akibat kompresi informasi
yang hilang akibat
kompresi, tetapi masih
dapat ditolerir oleh
penglihatan manusia. Metode
ini cocok untuk
mengkompresi file yang
tidak mengharuskan adanya data
yang hilang akibat kompresi.
Prinsip umum yang
digunakan pada proses
kompresi lossless adalah
mengurangi duplikasi data di
dalamnya sehingga memori
yang dibutuhkan untuk
merepresentasikannya menjadi lebih sedikit
dari pada representasi
semula. Metode lossy
adalah dengan menghilangkan
atau memodifikasi data sehingga ukuran file menjadi lebih kecil
tanpa merubah representasi file secar avisual.
Algoritma Run Length
Encoding (RLE) bekerja
berdasarkan sederetan karakter
yang berurutan. Algoritma ini
bekerja dengan memindahkan
pengulangan byte yang
sama berturut-turut (secara
terus menerus). Metode ini
digunakan untuk mengompresi
citra yang memiliki
kelompok piksel yang
berderajat ke abuan yang sama.
Kompresi citra dengan metode RLE
dilakukan dengan membuat rangkaian pasangan nilai (P,Q) untuk
setiap baris piksel,
dimana nilai P
menyatakan nilai derajat
keabuan, sedangkan nilai
Q menyatakan jumlah piksel berurutan yang memiliki derajat ke abuan tersebut.
Penulis: Muhammad Sandi
Kode Jurnal: jptinformatikadd150454

Artikel Terkait :
Jp Teknik Informatika dd 2015
- Komputerisasi Sistem Pembayaran Iuran Bulanan Untuk Usaha dan Perusahaan Berbasis Client - Server (Studi Eksperimen pada Kantor Desa Dauh Puri Klod)
- Penilaian Pengelolaan Teknologi Informasi Dengan Menggunakan Kerangka Kerja COBIT Pada Domain Deliver & Support
- Analisis Aplikasi Yang Berjalan dan Rencana Proyek Dengan Metode New Information Economics Pada Asuransi Syariah AJB Bumi Putera 1912
- Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Dosen Tetap Menggunakan Fuzzy-Analytic Hierarchy Process
- Rancang Bangun Sistem Informasi Klinik Praktik Dokter Berbasis Web
- PERENCANAAN DAN SIMULASI SISTEM PNEUMATIK PADA MESIN PRES BRIKET BLOTHONG BERBANTUAN PERANGKAT LUNAK
- JFLAP SEBAGAI ALAT BANTU PENGAJARAN AUTOMATA
- SISTEM INFORMASI VISUAL PENENTUAN WAKTU PENYINARAN HARIAN KANKER UNTUK TEKNIK S.A.D.
- RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS KOMPUTER DI RSB KERTAYASA NEGARA
- SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK SELEKSI PENERIMAAN DAN PENENTUAN POSISI KARYAWAN
- SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KULINER, SENI DAN BUDAYA KOTA BALIKPAPAN BERBASIS ANDROID
- Perancangan Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Web (Studi Kasus SMPK Harapan Denpasar)
- SISTEM INFORMASI GEOGRAFI BATAS WILAYAH KAMPUS UNIVERSITAS MULAWARMAN MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS API
- SISTEM REKOMENDASI COLLABORATIVE UNTUK PENYEWAAN DVD ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN ITEM TO ITEM SIMILARITY MAPPINGS
- IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI PENGAMANAN DATA PADA PESAN TEKS, ISI FILE DOKUMEN, DAN FILE DOKUMEN MENGGUNAKAN ALGORITMA ADVANCED ENCRYPTION STANDARD
- APLIKASI BUSINES INTELLIGENCE DENGAN KONSEP OLAP PADA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UPN ”VETERAN” YOGYAKARTA
- SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT PRAKTEK DOKTER SPESIALIS DI PROVINSI D.I. YOGYAKARTA BERBASIS WEB
- IMPLEMENTASI BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DENGAN TRANSFORMASI WAVELET HAAR
- MEMBANGUN APLIKASI WEB DAN MOBILE ANDROID UNTUK MEDIA PENCARIAN KOST MENGGUNAKAN PHONEGAP DAN GOOGLE MAPS API
- PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN CV. INTRA MEDIA BALI
- RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BIMBINGAN BELAJAR BERBASIS WEB (STUDI KASUS: LEMBAGA BIMBINGAN BELAJAR TADICA)
- SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN KOMPUTER DENGAN METODE BROWN GIBSON
- SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PROGRAM STUDI DI UNIVERSITAS MULAWARMAN MENGGUNAKAN METODE TSUKAMOTO (Studi kasus : Fakultas MIPA)
- Pencarian Pom Bensin Terdekat di Denpasar Menggunakan Algoritma Djikstra Berbasis Web Mobile
- SISTEM PELAPORAN TERPADU KULIAH KERJA NYATA BERBASIS DIGITAL (STUDI KASUS: Lembaga Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Mulawarman)