PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN ASMAUL HUSNA
Abstrak: Komputer yang
merupakan suatu peralatan yang dapat digunakan untuk mempermudah pekerjaan
manusia, baik di bidang pekerjaan maupun di bidang pendidikan. Pada saat ini,
Siswa Taman Kanak-Kanak masih menggunakan metode konvensional dalam belajar
mengenal Asmaul Husna, penggunaan teknologi belum dimanfaatkan secara maksimal.
Hal ini menyebabkan sulitnya pemahaman siswa dalam proses belajar mengajar.
Selain itu, menimbulkan rasa bosan dalam menghafal Asmaul Husna. Oleh sebab
itu, diperlukan media pembelajaran yang sesuai supaya Siswa Taman Kanak-Kanak menjadi
lebih tertarik dalam menghafal asmaul husna. Penggunaan animasi interaktif
merupakan solusi yang terbaik untuk memecahkan permasalahan yang ada, selain
dapat digunakan sebagai media pembelajaran, animasi interaktif juga dapat
menghilangkan rasa bosan terhadap aktivitas anak sehari-hari.
Penulis: Sri Ariyati, Titik
Misriati
Kode Jurnal: jptkomputerdd160118