PERANCANGAN SIMULASI ANIMASI 2D TATA CARA PEMBERIAN SUARA PADA PEMILIHAN UMUM MENGGUNAKAN METODE ROTOSCOPING (STUDI KASUS: KOMISI PEMILIHAN UMUM KABUPATEN DELI SERDANG)
ABSTRAK: Dalam konteks
demokrasi, pemilihan umum merupakan hujud dari demokrasi. Baik pemilihan
legeslatif, presiden, wakil presiden hingga kepala daerah, baik pemilihan
langsung maupun pemilihan tidak langsung. Penyelenggaraan pemilihan umum
di Indonesia tidak
dipungkiri terdapat permasalahan yang
ada baik dalam penyelenggaraan, sosialisasi
tata cara pemberian
suara, dan perhitungan
suara. Terfokus pada
sosialisasi tata cara pemberian
suara permasalahan yang
sering dihadapi adalah
lokasi yang dituju
untuk pelaksanaan sosialisasi dan
kurangnya sarana sosialisasi.
Berkaitan dengan sarana sosialisasi,
multimedia merupakan solusi
yang kongkrit yang
dapat dikembangkan seperti simulasi
animasi. Animasi pada
saat ini tidak
hanya dimanfaatkan untuk
dunia hiburan, tetapi animasi
dapat dimanfaatkan sebagai
media pembelajaran, simulasi
hingga media komersial.
Dalam perancangan animasi banyak
metode-metode yang digunakan
seperti Rotoscoping yang
dapat mempermudah animator dalam
penggambaran objek-objek animasi.
Penulis: Chayriza rahman
Kode Jurnal: jptinformatikadd150493