SELF PRESENTATION DALAM KEHIDUPAN VIRTUAL
Abstrak: Permainan digital The
Sims 4 merupakan permainan simulasi kehidupan yang memberi kesempatan pemainnya
untuk menciptakan dan mengatur dunia virtualnya. Tujuan penelitian ini adalah
untuk mengungkapkan gagasan yang mendasari pemain dalam mengonstruksi dunia mereka
dalam permainan digital. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan
wawancara mendalam sebagai metode pengumpulan data. Menggunakan teori
dramaturgi Ervin Goffman, “The presentation of self in everyday life”,
penelitian ini menyimpulkan bahwa permainan The Sims 4 dijalankan layaknya
kehidupan “real” untuk menciptakan citra diri yang diharapkan di dunia nyata.
Penulis: Ita Musfirowati
Hanika
Kode Jurnal: jpkomunikasidd160324