AR Edugame Ayo Cintai Lingkungan Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar
Abstract: Perangkat mobile
mempunyai beragam aplikasi didalamnya, misalnya mobile learning. Perkembangan
mobile learning diperkirakan akan dapat mendunia. Oleh karena itu penulis ingin
memanfaatkan perkembangan mobile learning di Indonesia untuk membuat aplikasi
Augmented Reality (AR) Edugame Ayo Cintai Lingkungan sebagai media pembelajaran
siswa sekolah dasar dalam penelitian ini. Metode yang digunakan adalah
prototyping yang merupakan bagian dari metode SDLC (System Development Life
Cycle). aplikasi Augmented Reality Edugame Ayo Cintai Lingkungan yang
didalamnya terdapat berbagai fitur untuk dimainkan oleh siswa adalah hasil dari
penelitiannya yang akan dijelaskan pada paper ini.
Penulis: Bashid Hery Purnomo
Kode Jurnal: jptinformatikadd150865