Perancangan Cerita Dan Karakter 3D Sebagai Pendukung Film Animasi Rongrang
Abstrak: Bali memiliki
kebudayaan yang beraneka ragam dan terkenal di seluruh dunia. Salah satu kebudayaan
tersebut adalah barong dan rangda. Namun masih banyak yang belum mengetahui
mengenai filosofi dan makna yang terkandung di dalamnya. Untuk itu dirasa perlu
dirancang sebuah media pengenalan melalui sebuah film animasi yang dikemas
secara 3D berjudul ‘RongRang’. Dalamperancangan ini, akan difokuskan pada
perancangan cerita dan karakter yang dikemas secara 3D. Adapun proses yang akan
dilaksanakan pada penelitian ini adalah Pre-production yang mencakup pengembangan
ide konsep, storyboard, dan desain karakter barong dan rangda. Target penontondaripada
animasi yang dirancang ini adalah anak-anak dengan usia antara 5-14 tahun.
Berdasarkan paparan diatas, pada penelitian kali ini penulis tertarik membuat
sebuah penelitian berjudul Perancangan Cerita dan Karakter 3d Sebagai Pendukung
Film Animasi “Rongrang”. Hasil daripadapenelitian ini adalah sebuah ide konsep,
skenario cerita daripada Barong dan Rangda. Selain itu telahdidesain sketsa
karakter daripada barong dan rangda dalam bentuk dua dimensi tampak depan,
samping dan belakang. Hasil dari penelitian ini akan digunakan untuk membuat
penelitian lanjutan mengenai animasi 3D Rongrang.
Penulis: Padma Nyoman Crisnapati
Kode Jurnal: jptinformatikadd160974