RANCANG BANGUN APLIKASI E-VOTING BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : PEMILIHAN KETUA ORGANIASI DI LINGKUNGAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS TANJUNGPURA)
Abstract: Voting merupakan
sebuah metode yang digunakan untuk pengambilan keputusan. Kegiatan voting yang
secara luas dikenal oleh masyarakat adalah pemilu atau pilkada yang
diselenggarakan oleh KPU, namun kegiatan voting sering pula dilakukan dalam
skala yang lebih kecil contohnya pemilihan ketua organisasi di lingkungan
fakultas teknik universitas tanjungpura yang masih di lakukan secara
konvensional. Pemilihan secara konvensional memiliki beberapa kekurangan
seperti proses yang lambat karena banyak persiapan yang harus dikerjakan
sedangkan pengerjaannya masih dilakukan secara manual, besarnya anggaran yang
dibutuhkan untuk membiayai seluruh keperluan untuk melaksanakan voting, kurang
akuratnya proses perhitungan suara dan pemilih dituntut untuk hadir secara
langsung untuk memberikan hak suaranya. Dibutuhkan sebuah sistem yang dapat
mempermudah pelaksana voting dalam melaksanakan kegiatan voting dan pemilih
untuk ikut berpartisipasi dan memberikan hak suaranya. Tujuan dari penelitian
ini adalah menghasilkan aplikasi e-voting berbasis android untuk memfasilitasi
partisipasi dan pelaksanaan kegiatan voting. Pengguna dapat berpartisipasi
dalam kegiatan voting hanya dengan menggunakan smartphone Android yang
terkoneksi dengan internet. Berdasarkan hasil implementasi, aplikasi ini sudah
berjalan dengan baik pada perangkat mobile Android, mulai dari Android versi
4.3 (Jelly Bean) hingga Android versi 6.0.1 (Marsmallow). Berdasarkan hasil
kuesioner menggunakan skala Likert’s Summated Rating (LSR) diperoleh nilai
total 1505 yang berarti aplikasi ini dirancang dan dibangun dengan sangat baik.
Penulis: Raditya Prananda
Kode Jurnal: jptinformatikadd170064