MEMBANGUN APLIKASI KOMUNIKASI BERBASIS TEXT DENGAN TEKNOLOGI WINSOCK DAN UDP
Abstract: Salah satu manfaat
dari jaringan komputer yaitu sebagai media komunikasi antar pengguna dalam
suatu jaringan komputer. Komunikasi berbasis text merupakan salah satu bentuk
nyata dari komunikasi jenis ini yang sudah banyak dirasakan manfaatnya oleh
pengguna komputer di seluruh dunia. Aplikasi pendukungnya pun sudah banyak
beredar di pasaran, namun karena alasan kehandalan protokol, teknologi
pengiriman paket datanya rata-rata menggunakan protokol TCP. Menurut model
referensi OSI maupun TCP/IP Protocol Suite pada Transport Layer terdapat dua
protokol, yaitu: TCP dan UDP. Maka, dirasa perlu untuk mencoba membangun
aplikasi komunikasi berbasis text dengan memanfaatkan UDP sebagai protokolnya.
Metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah metode GRAPPLE.
Perangkat lunak yang digunakan dalam membangun aplikasi ini adalah Microsoft
Visual Basic 6.0 sebagai media implementasi dan bahasa pemrograman, perangkat
lunak ini menyediakan semua references/library dan components yang dibutuhkan
dalam pembangunan aplikasi ini. Inno Setup Compiler versi 4.20 sebagai media
untuk pembuatan program instalasi aplikasi. Seperti kebanyakan aplikasi sejenis
lainnya yang berjalan di sistem operasi Windows, aplikasi ini juga memanfaatkan
teknologi WinSock, maka aplikasi ini
diharapkan mampu beroperasi di semua sistem operasi Windows.
Input dan output textnya menggunakan RichTextBox, sehingga output textnya
dapat disimpan ke dalam format rtf. Adanya tools Invite Friends dengan
memanfaatkan Messenger Service dari Windows NT/2000/XP. Feature tambahan
lainnya yaitu Pinger Tool sebagai salah satu implementasi dari ICMP, yang dapat
digunakan untuk memeriksa apakah suatu komputer host dalam keadaan hidup atau
tidak juga untuk membangkitkan traffic test antara dua komputer host.
Penulis: Bambang Sugiantoro
Kode Jurnal: jptkomputerdd050020