Pengembangan Simulasi Peternakan Sapi Perah dengan Game Maker Berbasis Windows
Abstract: Kebutuhan akan susu
sapi segar yang berasal dari sapi perah semakin tinggi. Sedangkan kebutuhan
biaya, pengetahuan dan lingkungan untuk mengembangkan sebuah peternakan sapi
perah tidaklah murah, sehingga sulit bagi pelajar dan masyarakat pada umumnya
untuk dapat mempelajari teknis peternakan sapi perah secara langsung. Salah
satu pemanfaatan teknologi untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan
pembuatan permainan simulasi peternakan sapi perah.
Permainan simulasi dengan tema peternakan sapi perah dibuat dengan
menggunakan Game Maker IDE. Tahap perancangan dimulai dengan merancang
storyline, skenario, dan antarmuka. Tahap implementasi dilakukan dengan
membangun permainan sesuai dengan rancangan. Tahap pengujian dilakukan dengan
metode black-box, serta pengujian kepada 30 responden secara acak pada umur
12-22 tahun.
Hasil pengujian menunjukkan terealisasinya aplikasi permainan simulasi
peternakan sapi perah yang dengan fungsi-fungsi yang sesuai dengan
fungsionalitasnya. Berdasarkan hasil penilaian kuesioner, permainan dinilai
menarik untuk dimainkan, tampilan antarmuka yang menarik, mudah dioperasikan
dan dapat menambah pengetahuan bagi pengguna. Hal ini terlihat pada semua aspek
penilaian, yang mendapatkan persentase lebih dari 90%. Permainan ini telah
memenuhi tujuan awal penelitian.
Penulis: Prima Widyaningrum,
R. Rizal Isnanto, Kurniawan Teguh Martono
Kode Jurnal: jptkomputerdd130303

Artikel Terkait :
Jp Teknik Komputer dd 2013
- Perancangan Aplikasi Ujian Online Jurusan Sistem Komputer Universitas Diponegoro
- Sistem Informasi Demografi Penduduk Kota Semarang Berbasis Framework Code Igniter
- Perencanaan dan Implementasi Wireless Mesh Node pada Raspberry Pi
- Pengembangan Aplikasi Berbasis Web untuk Menampilkan Absensi dan Nilai Akhir Peserta Didik (Studi Kasus di SMP Negeri 32 Semarang)
- PERANCANGAN PERMAINAN MENGASAH DAYA INGAT “MEMORY TRAINING” MENGGUNAKAN GREENFOOT
- Sistem Informasi Penjualan dan Pemesanan Layanan Berbasis Web dan SMS Gateway di Petshop "PetZone"
- Analisis Usabilitas pada Permainan 'The Zoo' Berbasis Kinect
- Sistem Informasi Inventory dan Peminjaman Barang pada Laboratorium Program Studi Sistem Komputer
- SIMBES, Aplikasi Manajemen Beasiswa di Universitas Diponegoro Berbasis Framework Code Igniter dan MySQL
- Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kota Semarang
- Sistem Informasi Penjualan Pemasangan Kacafilm “HS Auto Film"
- Pembuatan Aplikasi Mobile Learning sebagai Sarana Pembelajaran di Lingkungan Universitas Diponegoro
- Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Perambatan Balik untuk Memprediksi Harga Logam Mulia Emas Menggunakan Algoritma Lavenberg Marquardt
- Perancangan Jaringan Sensor Terdistribusi untuk Pengaturan Suhu, Kelembaban dan Intensitas Cahaya
- Purwarupa Sistem Pemantau dan Peringatan Kadar Gas Karbon Monoksida (CO) pada Kabin Mobil Berbasis Mikrokontroler ATMega8
- Analisis Perbandingan Unjuk Kerja Sistem Penyeimbang Beban Web Server dengan HAProxy dan Pound Links
- Sistem Informasi Kerja Praktek dan Tugas Akhir Program Studi Sistem Komputer
- Perancangan Sistem Informasi Rekam Medis Rawat Inap Rumah Sakit Berbasis Web
- Sistem Informasi Geografis Manajemen Aset di PT. PLN (Persero) Area Pelayanan Jaringan Surakarta
- Strategi Pemasaran Produk VSAT Kuband Pada Layanan Internet dengan Pendekatan Analisa Five Porters dan Fuzzy SWOT
- Analysis of Cloud Computing Information Security Strategy in Biznet Networks
- Analisa Saluran Transmisi Nonhomogen dengan Metoda Persamaan Integral
- Gangguan Telepon Seluler Pada Transportasi Udara Komersial - TINJAUAN FENOMENA EMC
- Optimalisasi Strategi Bisnis Tower Sharing