PENGENDALIAN KECEPATAN MOTOR DC DENGAN METODE LOOK UP TABLE BERBASIS MIKROKONTROLER AT89C51
Abstract: Pengaturan kecepatan
motor DC dapat dilakukan dengan tiga cara, yaitu: dengan mengubah tahanan
rangkaian jangkar (Ra), mengubah fluks magnit () dan mengubah tegangan (V).
Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem pengendali kecepatan motor DC
dengan mengubah tegangan catu motor secra look up table berbasis mikrokontroler
AT89C51 yang diharapkan bisa memberikan fleksibilitas yang lebih baik.
Perancangan sistem dimulai dari perancangan rangkaian konversi digital ke
analog, pengendali motor, sensor kecepatan, tombol keypad, driver LCD, catu
daya, interkoneksi hardware dan dilanjutkan perancangan perangkat lunak
pengatur sistem kerja pengendali motor. Sensor yang digunakan adalah
optocoupler, konversi digital ke analog menggunakan DAC 0808, driver motor menggunakan transistor BD 137 dan pengatur sistem kerja
menggunakan mikrokontroler AT89C51. Hasil penelitian menunjukkan bahwa
pengendali motor yang dirancang dapat bekerja dengan akurasi 97,4%.
Penulis: Muchlas, Sunardi, Tri
Antoro
Kode Jurnal: jptkomputerdd060011

Artikel Terkait :
Jp Teknik Komputer dd 2006
- SISTEM SELEKSI KEMATANGAN BUAH TOMAT WAKTU-NYATA BERBASIS NILAI RGB
- PENGATURAN SAKELAR PADA ACARA CEPAT TEPAT BERBASIS MIKROKONTROLER AT89C2051
- PERANCANGAN DAN SIMULASI SISTEM SUSPENSI MOBIL BERBASIS KENDALI OPTIMAL
- PEMBANGUNAN PLTMH DI DESA GIRIKERTO KECAMATAN TURI KABUPATEN SLEMAN
- PENGENDALI MOTOR INDUKSI 1 FASA DENGAN METODE PWM SINUSOIDA BERBASIS MIKROKONTROLER 68HC11
- ANALISIS HUBUNGAN ANTARA TINGKAT PENGENALAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN BANYAKNYA JUMLAH KELAS POLA YANG DIKENALI DAN TINGKAT KERUMITAN POLANYA
- PROGRAM SEDERHANA SISTEM PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN FUNGSI JARAK
- OTOMATISASI SISTEM PENCAMPURAN CAIRAN DAN PENGISIAN KEMASAN BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEL AT89S52
- PERANCANGAN PERAGA LED TERPROGRAM BERBASIS MIKROKONTROLER AT89C52
- MEMBANGUN APLIKASI GAME SOKOBAN BERORIENTASI OBJEK PADA PONSEL DENGAN TEKNOLOGI JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME)
- APLIKASI WATEMARKING UNTUK PERLINDUNGAN HAKI PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN FREKUENSI MENGGUNAKAN FAST FOURIER TRANSFORM (FFT)
- PERANCANGAN SISTEM KALENDER HIJRIAH ELEKTRONIS BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51
- ALAT UKUR JARAK PADA MOBIL BERBASIS SISTEM ULTRASONIK
- KENDALI KECEPATAN MOTOR INDUKSI SATU FASA DENGAN INVERTER PWM PULSA TUNGGAL BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51
- APLIKASI PENGUATAN RAMAN TERDISTRIBUSI PADA SISTEM KOMUNIKASI OPTIS
- PERANCANGAN SISTEM KOMUNIKASI DUA ARAH DENGAN SISTEM MODULASI FM
- ALAT PENGISI BATERAI TELEPON SELULER BERBASIS ENERGI MATAHARI
- VISUALISASI METODE REFLEKSOLOGI UNTUK PENYEMBUHAN PENYAKIT DENGAN VISUAL BASIC
- PENGENDALIAN ALAT-ALAT LISTRIK DENGAN SINYAL AUDIO MEMANFAATKAN JALA-JALA LISTRIK
- PERANCANGAN ALAT PENDETEKSI KEBAKARAN BERDASARKAN SUHU DAN ASAP BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S52
- SIMULASI IDENTIFIKASI KANAL LINTAS-JAMAK PADA WCDMA SECARA ADAPTIF DENGAN FILTER NLMS DAN LMS
- SISTEM KENDALI PERALATAN RUMAH TANGGA BERBASIS HT DAN MIKROKONTROLER AT89S51
- EKSPLOITASI INSTRUCTION-LEVEL PARALELLISM (ILP) PADA UNIPROCESSOR
- IMPLEMENTASI WATERMARKING UNTUK PENYEMBUNYIAN DATA PADA CITRA DALAM DOMAIN FREKUENSI MENGGUNAKAN DISCRETE COSINE TRANSFORM
- SERVER VPN BERBASISKAN LINUX DENGAN CLIENT WINDOWS XP SP2