Rancang Bangun Aplikasi Tes Psikologi “HoTest” (Holland Advanced-Study Test) dengan Menerapkan Alat Ukur SDS (Self-Directed Search)
Abstract: Tujuan penelitian
ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi dengan menerapkan alat ukur
SDS (Self-Directed Search) untuk mengukur minat studi lanjut berbasis desktop
serta menguji validitas
skoringnya. Metode pengembangan aplikasi menggunakan metode Waterfall
yang meliputi tahap analisis, desain, kode, dan tes. Metode pengumpulan data
yang digunakan adalah wawancara, observasi, dan dokumentasi. Metode yang digunakan
dalam pengujian aplikasi menggunakan metode analisis pemanfaatan sistem yaitu
metode PIECES (Performance, Information, Economics, Control, Efficiency, and
Service). Hasil pengujian yang diperoleh adalah bahwa aplikasi “HoTest”
(Holland Advanced-Study Test) memiliki kinerja yang baik dengan informasi yang
dihasilkan akurat, relevan, dan tepat waktu. Pengujian validitas skoring
menunjukkan bahwa aplikasi “HoTest” memiliki validitas skoring yang baik dengan
hasil akhir berupa kode ringkas beserta saran studi berdasarkan kamus Holland
serta dapat mempermudah pelaksanaan tes minat berbasis komputer. Simpulan dari
penelitian ini yaitu aplikasi “HoTest” mempermudah pelaksanaan tes minat dan
membantu skoring hasil pengerjaan. Aplikasi “HoTest”memiliki fungsionalitas
yang baik dengan hasil penskoran yang valid dan saran sudi yang dapat otomatis
ditampilkan. Saran yang dapat diberikan dalam penelitian ini adalah masih
diperlukan adanya pengembangan aplikasi untuk jenis tes psikologi yang lain
sehingga dapat mempermudah pelaksanaan tes.
Penulis: Inayah Kurniawati,
Anggraini Mulwinda
Kode Jurnal: jptlisetrodd150874

Artikel Terkait :
Jp Teknik Listrik dan Mekatronika dd 2015
- Perancangan Sistem Pakar Penyuluh Diagnosa Hama Padi dengan Metode Forward Chaining
- Pengembangan Ensiklopedi Elektronika Berbasis Wiki
- Prototype Sistem Pengisian Dus Otomatis dengan Robotik Berbasis PLC (Programmable Logic Controller)
- Pengembangan Media Animasi Interaktif 3(Tiga) Dimensi sebagai Alat Bantu Ajar Mata Pelajaran IPA Kelas VII menggunakan Blender Game Engine
- Implementasi Algoritma Naive Bayes Classifier dalam Pengklasifikasian Teks Otomatis Pengaduan dan Pelaporan Masyarakat melalui Layanan Call Center 110
- Virtualisasi Fenomena Rotasi Bumi dan Perbedaan Zona Waktu menggunakan Unity 3D
- Implementasi Sistem Pendukung Keputusan Peminatan Peserta Didik SMA menggunakan Metode AHP (Analytic Hierarchy Process) dan SAW (Simple Additive Weighting)
- Kelayakan Instalasi Listrik Rumah Tangga Berdaya ≤ 900 VA Berumur di Atas 15 Tahun di Desa Bojonggede Kecamatan Ngampel Kabupaten Kendal
- Analisis Aliran Daya Sistem Tenaga Listrik pada Bagian Texturizing di PT Asia Pasific Fibers Tbk Kendal menggunakan Software ETAP Power Station 4.0
- Penerapan Metode Simple Additive Weighting dalam Sistem Pendukung Keputusan Kelayakan Laboratorium Komputer SMP dan SMA Negeri untuk Unit Pelaksana Teknis Dinas Pendidikan Kecamatan Sukorejo
- Implementasi Fitur Autocomplete dan Algoritma Levenshtein Distance untuk Meningkatkan Efektivitas Pencarian Kata di Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI)
- Penerapan Metoda Decoupled Berbasis Aliran Daya Optimal Pada Sistem Tenaga
- Sistem Pengaturan Lampu Lalu Lintas dengan Pendeteksi Kemacetan
- Pendeteksi dan Pengaman Kebocoran Gas LPG Berbasis Mikrokontroler AVR Atmega 16
- Multimedia Interaktif Memahami Dasar-Dasar Elektronika (Studi Kasus SMK Negeri 1 Lembah Melintang)
- Analisis Pengaruh Perubahan Arus Eksitasi Terhadap Arus Jangkar dan Faktor Daya Motor Sinkron Tiga Fasa
- Pengoptimalan Jaringan Listrik dengan Minimum Spanning Tree
- Rancang Bangun Perangkat Pengendali Lampu Lalu Lintas Menggunakan Logika Fuzzy Berbasis Mikrikontroler Atmega 8535
- Kendali Tegangan Keluaran Buck Konverter Menggunakan Kontroller LQG/LTR
- STUDI PEMAHAMAN KARIER DAN RELEVANSI PRAKTIKUM TERHADAP KESIAPAN KERJA PADA SISWA SMK
- LEMARI PENGERING DAN STERILISASI PAKAIAN BAYI OTOMATIS
- PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X JURUSAN MULTIMEDIA PADA MATERI POKOK PROTOKOL JARINGAN UNTUK SISWA MELALUI PENGEMBANGAN DAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS FLASH
- PERANCANGAN PROTOTIPEMONITORING GAS AMONIA (NH3) SEBAGAI EARLY WARNING PADA LINGKUNGAN INDUSTRI DENGAN SISTEM AKUISISI DATA
- PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK SISWA KELAS X JURUSAN TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI DI SMK NEGERI 3 BOYOLANGU KABUPATEN TULUNGAGUNG